Normas del Ritmo de Juego
(incluido el Reloj de lanzamientos)
CONFIDENCIAL - Sólo para Revisión de Peloteros y MLBPA
La propuesta de Ritmo de Juego de MLB incluye su propuesta de un "Reloj de lanzamientos", junto con regulaciones para los descansos entre entradas, cambios de lanzadores y el tiempo entre bateadores. Las infracciones de estas normas resultan en que el árbitro principal declare una bola o un strike, dependiendo de si el equipo ofensivo o el defensivo cometió la infracción.
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Tiempo entre entradas
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Transmisiones locales – 2:15
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Transmisiones nacionales – 2:40
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Transmisiones de playoffs – 3:10
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Tiempo entre bateadores
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30 segundos
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El receptor debe estar en la caja del receptor a los 10 segundos
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El bateador debe estar en la caja y atento al lanzador a los 9 segundos
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Tiempo entre lanzamientos
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14 segundos – Bases vacías
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19 segundos – Corredor(es) en bases
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El reloj se detiene cuando el lanzador inicia el movimiento para realizar el lanzamiento
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El receptor debe estar en la caja del receptor a los 10 segundos
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El bateador debe estar en la caja y atento al lanzador a los 9 segundos
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Los bateadores son limitados a un receso ("timeout") por aparición en el plato
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Los lanzadores son limitados a dos "desenganches de la goma" por aparición en el plato
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Excepciones
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Los árbitros tienen la discreción y la autoridad para reiniciar el reloj y otorgar recesos ("timeouts") adicionales en casos de posibles lesiones, objetos arrojados al campo de juego, mal manejo del reloj y otros.
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Penas
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Si el club en posición ofensiva infringe las Reglas del Reloj de lanzamientos, se anota un strike automáticamente.
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Si el Club en posición defensiva infringe las Reglas del Reloj de lanzamientos, se anota una bola ("ball") automática.
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